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cocos2d-js 3.0rc0加载游戏引擎时长时间黑屏
阅读量:6423 次
发布时间:2019-06-23

本文共 303 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

如果是原始引擎的话是会比较大一些,但是最终发布的时候我们都建议你打包成release版,这个可以使用cocos命令

cocos compile -p web
来完成轻松打包,会在你的项目目录下创建一个publish目录,只需要将这个文件夹部署到服务器端就可以了,release模式的js文件都会被closure compiler高级压缩
另外,为了不引用引擎中你所不需要的模块,你可以在project.json中配置模块,参考下面两个文档:
最后,我们也提供web引擎的单文件可配置版本,请到这个地址下载:

转载于:https://www.cnblogs.com/Siegel/p/5991679.html

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